domingo, 20 de mayo de 2012

Los 12 Grandes Almirantes


Al principio, el más alto rango posible en la Armada Imperial era el de Almirante, pero Palpatine terminó creando un rango de élite al que dio el título de Gran Almirante y lo hizo durante la celebración de la semana chandrilana dos años antes de la batalla de Yavin.

El nuevo protocolo Imperial indicaba que el número máximo de grandes almirantes era doce y de hecho el emperador se refería a ellos como "El Círculo de los Doce". El puesto tenia carácter vitalicio de modo que el único modo de llegar a ser Gran Almirante surgía tras la muerte de uno de los doce Grandes Almirantes existentes. El protocolo establecía para todos ellos un espectacular uniforme de color banco que en ocasiones era adornado con vistosas charreteras en los hombros.

Había que ser Almirante de la Flota y Fundador del Nuevo Orden y la insignia de la pechera estaba formada por dos filas de seis cuadrados; en la parte superior tres azules y tres amarillo y en la inferior tres azules y tres rojas




EL GRAN ALMIRANTE MARTIO BATCH

Mario BatchMartio Batch fue uno de los últimos Grandes Almirantes del Imperio. Se le conocía como "el almirante invisible", porque no estaba tan involucrado en la política imperial como sus colegas.
Gracias a esto, sin embargo, Batch podía pasar mucho tiempo lejos de Coruscant, y así lo hacía.










EL GRAN ALMIRANTE NIAL DECLAN

Nial DeclannNial Declann era un hombre de piel oscura, de personalidad morosa y actitud amenazadora.
Nacido en los últimos años de la Antigua República, Declann se unió al Ejército de la República y luchó en las Guerras Clon, donde obtuvo experiencia militar. Era famoso entre los entendidos por la organización  coordinación de los soldados a su cargo.
Cuando surgió el Imperio, se unió a ellos como piloto de caza TIE, y finalmente se convirtió en uno de los doce grandes almirantes del Imperio.






EL GRAN ALMIRANTE GRANT

GrantGrant nació en una familia noble del sector Tapani. Desarrolló una actitud desdeñosa hacia los alienígenas y los androides, rasgo frecuente en los aristócratas.
Sin embargo, cuando Grant empezó a destacar en la Marina Imperial, su arrogancia no sentó bien a los otros moffs. A menudo, en terrenos políticos, Grant era despreciado, y tenía menos asociados que los otros grandes almirantes cuando alcanzó el codiciado puesto.




 


EL GRAN ALMIRANTE JOSEF GRUNGER

Josef GrunerA Josef Grunger se le había asignado patrullar el sector Mandalore de la galaxia para proteger las minas de especia de Gargon. Comprendiendo el valor estratégico del planeta Gargon, dispuso allí su base.











EL GRAN ALMIRANTE ISHIN IL-RAZ

Ishin Il-RazIshin Il-Raz siempre fue un fanático y en su posición como importante oficial naval del Imperio, apoyó fervientemente los derechos pro-humanos y el gobierno a través de la dictadura. Se dice que ayudó a fundar COMPNOR.
Por su perseverancia, fue uno de los primeros Grandes Almirantes nombrados por el emperador, y se le concedió el mando del destructor estelar imperial ''Discípulo del Emperador''.
Como Gran Almirante, demostró no ser el más competente de sus iguales, pero era extremadamente fiel al Imperio. Consiguió, sin embargo, importantes victorias.
Fue Il-Raz quien subyugó el planeta Myomar para que el Imperio lo usase como centro de mantenimiento. Los historiadores llaman a esta campaña la Masacre de Myomar. Il-Raz también bombardeó el planeta Shalam, provocando graves daños.



EL GRAN ALMIRANTE AFSHEEN MAKATI

Afsheen MakatiEn cierta ocasión, Makati estaba conversando con su primer oficial, y éste, al ver pasar al Profeta Supremo Kadann, hizo un comentario grosero sobre los ropajes que llevaban los profetas del lado oscuro. Ofendido, Kadann disparó un relámpago a Makati, hiriéndole de gravedad. Makati nunca olvidó el incidente, y pasó a odiar terriblemente a Kadann.









EL GRAN ALMIRANTE DENATTA PITTA

Denatta PittaDanetta Pitta nació en una familia con antepasados no humanos. Él sabía que había al menos un borneck y un etti en su árbol genealógico, pero mantuvo esto en secreto para poder prosperar en el Imperio.
Pitta se comprometió a proteger los ideales de la llamada Alta Cultura Humana, y analizaba constantemente los pedigrís de los oficiales que servían con él.
Su mayor logro durante la guerra estuvo en la adquisición de trabajadores esclavos; se dice que despobló planetas enteros llenos de alienígenas para satisfacer la necesidad imperial de mano de obra, y que por esto llegó a Gran Almirante.
Pitta utilizaba inmensas nave-mazmorra imperiales, que durante años aterrorizaron el borde exterior. Entre éstas destacan el ''Angrix'', el ''Apocahk'' y, sobre todo, la inmensa ''Azgoghk''. Esta última estaba bajo el mando del almirante Mir Tork, y su interior incluía laboratorios y celdas para esclavos. Se sabe que el ''Azgoghk'' subyugó a la especie gulmarid.



EL GRAN ALMIRANTE PICCATI SYN

Piccati SynPeccati Syn nació en Aduba, y era un ferviente seguidor de una religión conocida como el Camino Sagrado, probablemente la religión fundadora del planeta.
Cuando el Imperio subyugó Aduba y declaró ilegal la religión, Syn decidió llenar el vacío espiritual aceptando el Imperio y sus doctrinas como ideales. Gracias a esa actitud, Syn llegó a ser uno de los grandes almirantes del Imperio.








EL GRAN ALMIRANTE MILTIN TAKEL

Milkin TakelEl Gran Almirante Miltin Takel era un brillante estrategia y uno de los genios militares del Imperio en sus últimos años. Takel fue el responsable de la victoria imperial en el Asedio de Trasemene.
Takel era también el gobernador imperial del planeta Esseles. Cuando Cambira Ralle, presidente del Salón Esseliano, expuso sus opiniones contrarias a la doctrina imperial, e intentó de hecho librarse activamente de Takel, éste tuvo que llevar a Esseles el destructor estelar ''Indómito'' para que la población "entrase en razón". Takel recompensó al capitán Sergus Lanox con la Medalla Distinguida al Honor Imperial por su heroísmo ante la defensa rebelde en el planeta Horob.



EL GRAN ALMIRANTE OSVALD TESHIK

Osvald TeshikOsvald Teshik era un oficial de la marina del Imperio que nunca contó con las simpatías del emperador Palpatine.
El emperador en persona envió a Teshik en una misión condenada contra una flota de combate hapana. Los recursos con los que contaba Teshik eran mínimos. No está claro cuál fue el error de Teshik para que Palpatine le enviase a luchar en esas condiciones.
Sorprendentemente para todos, Teshik sobrevivió a la misión. Su cuerpo, empero, sufrió daños permanentes y tuvo que ser convertido en un cíborg. Por causa del cambio, Teshik se volvió frío y perdió todo tipo de emociones.
Sin embargo, se ganó una cierta cantidad de respeto por parte del emperador. Éste le puso al mando del destructor estelar ''Eleemonsinario'', y le ascendió a Gran Almirante. La misión de Teshik sería controlar las flotas que patrullaban los sectores Darpa y Bormea, en el Núcleo. El emperador le puso especialmente al cargo de la seguridad de la Concha de Ringali, una zona que interseccionaba con Bormea.
Además, el emperador amenazó con ejecutar a Teshik si éste no resolvía la situación del ''Órbita Remota''. Se trataba de una fragata Nebulón-B, inicialmente imperial y bajo el mando del capitán Kenit. Sin embargo, otro de los oficiales del ''Órbita'', el comandante Dhas Vedij, organizó un motín con dos tercios de la tripulación y se hizo con el control de la nave. Desde entonces, el ''Órbita'' es una nave corsaria que apoya a la Alianza en zonas del Núcleo.



EL GRAN ALMIRANTE RUFAAN TIGELLINUS

Rufaan TigellinusRufaan Tigellinus era uno de los primeros Grandes Almirantes del Imperio, habiendo sido nombrado por el emperador Palpatine en persona.
Tigellinus ansiaba entrar en la Orden del Círculo Inclinado, un exclusivo club social de Coruscant con una larga lista de espera. Normalmente se admitían sólo once nuevos miembros cada década. Sin embargo, Tigellinus fue admitido rápidamente, convirtiéndose en el décimo tercer nuevo miembro en sólo siete años. Se atribuye esto a su gran entendimiento de la política y a sus contactos con el emperador y con Alec Pradeux, consejero clave del Imperio.
Sin embargo, una vez entró en la Orden, la implicación de Tigellinus con éste pasó a ser mínima.
Poco antes de la batalla de Hoth, el emperador asignó a Tigellinus a investigar el crecimiento de la fortuna personal del Moff Jerrod Maclain. Se rumoreaba que Maclain obtenía información de comercio privada de la familia Dajaal, de Brentaal, a cambio de favores políticos y reducciones de impuestos. En realidad, Maclain se había enriquecido jugando en el mercado de valores del planeta, y apoyando a varios pilotos de carguero heterodoxos.
Tigellinus consiguió importantes aliados políticos. Entre éstos destaca el moff Jamson Caglio, del sector Bormea, y el gobernador Gerald Weizel, que abandonó la facción del moff Traeda para apoyar a Tigellinus.
A su vez, Tigellinus apoyó al moff Disra, incluso cuando éste no contaba con el apoyo del emperador.



EL GRAN ALMIRANTE DEMETRIUS ZAARIN

Demetrius ZaarinDemetrius Zaarin, el Gran Almirante al cargo de investigación y desarrollo de Cazas TIE, incluyendo los proyectos del TIE Advanced y el TIE Defender, era un genio de la investigación y el diseño. Probablemente se trate del Gran Almirante al que el Consejero Imperial Coh Veshiv descubrió desviando fondos clandestinamente, ya que esos fondos fueron transferidos por él mismo -por supuesto, a petición de Palpatine- para cubrir la investigación de alto secreto de cazas espaciales.

Cazarecompensas


Los cazarrecompensas en la galaxia son una fuerza policial mercenaria especializada en capturar o matar a cualquier persona cuya cabeza tenga un precio. Habitualmente, responden a una recompensa abierta ofrecida por un gobierno autorizado para ello. En principio, cualquier cazarrecompensas con un permiso de cazarrecompensas puede presentarse en un centro policial del gobierno con un fugitivo por el que se ofrezca una recompensa, sin que el centro policial sepa que ese cazarrecompensas estaba rastreando a ese fugitivo.

Dentro del Imperio Galáctico, las credenciales para los cazarrecompensas se denominan IPKC , siglas que corresponden a Imperial Peace-Keeping Certificate que podemos traducir como Certificado Imperial de Mantenimiento de la Paz.
Un IPKC a la espera de dueño

Un IPKC
El IPKC incluye, aparte de los datos del cazador (Nombre completo, especie, fecha de nacimiento, mundo natal, etc...) las licencias oportunas del oficio, así como una muestra de su código genético y un escaneo de retina. De este modo el IPKC es totalmente personal e intransferible.
 
El Imperio considera no obstante de forma generalizada que el oficio es contrario a los valores castrenses, y soldados y oficiales de todo tipo, tienden a considerar indigna la profesión, y a preferirla alejada de ellos. La Alianza Rebelde, a su vez, suele rechazar el trato con cazarrecompensas por cuestiones morales y de imagen (y además encuentran sus precios habitualmente altos).
 
En ocasiones, los gobiernos hacen públicas recompensas que no exigen un permiso para ser recogidas. Por ejemplo, en periodos de plaga, el gobierno de Tatooine ofreció una pequeña recompensa por cada cadáver de rata womp que se llevase a la oficina de recogida de recompensas. No era preciso un permiso para recoger este premio, pero se trata de "cacerias" de bajo calibre, llamamientos a la acción ciudadana, mas que auténticas cazas.

Los cazarrecompensas suelen estar bien armados y ser peligrosos. Peor aún, la capacidad de encontrar a una presa en una galaxia enorme sugiere también una cierta preparación intelectual y recursos. Por supuesto, como en todos los campos profesionales, existe un cierto nivel de intrusismo y muchos novatos sin talento intentan hacerse ricos rápidamente cazando recompensas.

Un cazarrecompensas suele trabajar en solitario, aunque a veces se forman equipos pequeños. Los cazarrecompensas tienen reputación de valorar el beneficio propio por encima del beneficio de sus asociados. Existe, sin embargo, un Código de cazarrecompensas que les obliga a "jugar limpio" entre ellos cuando se compite por la misma presa. Pese a que el Código es más una pauta de comportamiento que una norma estricta, es muy raro que se rompa.

Como cualquier profesional, los cazarrecompensas se asocian para proteger sus intereses. Es frecuente que existan Gremios que cubran una u otra parte de la galaxia. Sin embargo, los Gremios suelen tener luchas internas y adolecer de faltas de cooperación.

El cliente normalmente contrata al Gremio en vez de contactar con el cazarrecompensas. En principio, el Gremio asignará el trabajo a un cazarrecompensas u otro. El cliente, en ciertas ocasiones, puede solicitar a un cazarrecompensas concreto por algún motivo si lo desea, aunque esto puede suponer un incremento en las tasas.

Otros cazarrecompensas eligen no trabajar para un Gremio, pero tampoco suelen encargarse de todo el papeleo de su trabajo. Algunos cazarrecompensas comparte un representante, una persona que hace los negocios con el cliente y asigna uno u otro cazarrecompensas a cada trabajo, dependiendo de la dificultad. Esto es especialmente frecuente en los contratos ilegales.

Muy poca gente tiene los contactos y recursos adecuados para contratar directamente a un cazarrecompensas; normalmente, estas personas son intermediarios que tienen tratos con los cazarrecompensas, o jefes criminales.
 
EL LADO OSCURO DE LA LEY

En algunas ocasiones, los cazarrecompensas persiguen recompensas ilegales, no ofrecidas por el gobierno. Un particular podría desear mal a otro individuo, y poner una recompensa por su cabeza para ponerle en aprietos. Estos contratos son totalmente ilegales y no se diferencian del trabajo de un sicario o un asesino profesional. Tampoco exigen un permiso de cazarrecompensas, aunque habitualmente la reputación de un cazarrecompensas puede ser útil. Dependiendo de la situación, estos contratos podrían ser abiertos a cualquiera que quiera perseguirlo, o un acuerdo cerrado entre el cliente y el cazarrecompensas.


EL FIN DE UN NEGOCIO

Durante el segundo año tras la Batalla de Yavin, el gremio de cazarrecompensas desapareció, siendo de hecho, ilegalizado.

No queda claro que motivó esta temporada de matanzas internas, si es que hubo alguna motivación concreta. Canallas en los bajos fondos esparcen el rumor según el cual el gremio no contaba con la aprobación del Emperador, quien lanzó a algunos profesionales contra el resto de forma estratégica, hasta lograr una guerra interna en el negocio. Otras fuente dejan al Emperador al margen de estas luchas internas. Hay quienes aseguran que el infame Boba Fett (Cazarrecompensas de renombre en toda la galaxia, pero de oscuros orígenes) tuvo mucho que ver con estas guerras, y que se cobró buena parte de las bajas de sus compañeros.

Sea como fuere, muchos cazarrecompensas perdieron la vida en estos enfrentamientos internos, pero más allá de cuantos murieron o que inició la purga interna, los gremios de profesionales fueron declarados ilegales, y los muchos profesionales supervivientes se encontraron con que el lado ilegal de su negocio era el único que les quedaba. Las comunicaciones que los profesionales usaban a través de la HoloRed se vieron suspendidas cuando el Imperio decretó ilegal el oficio, otras bases de datos fueron borradas en la purga informática que llevó a cabo el Imperio, y soldados de asalto comenzaron a peinar los lugares en los bajos fondos donde se sabía que se solían hacer negocios, con la intención de desalentar a los contratantes (si no a los propios cazarrecompensas).

Después de las guerra de los cazarrecompensas, el oficio quedó realmente reducido a un grupo de sicarios fuera de la ley, convertiéndose finalmente en la imagen que la galaxia llevaba mucho tiempo teniendo de ellos.