lunes, 27 de abril de 2015

Clasificación de planetas


Existe un sistema de clasificar los mundos de la galaxia. Este sistema data de la Era Expansionista. Razas de toda la galaxía critican este sistema por humanocentrista, poniendo la clase G como muestra de la poca utilidad de esta clasificación para razas que no se guien por los standares humanos.
Dicen estas voces, que este sistema de catalogación no ofrece las debidas subdivisiones, especialmente para esta clase, ya que se limita a meter en una sola categoría los planetas no aptos para vida humana, obviando al resto de criaturas, pudiendo diferentes razas encontrar habitables o nó diferentes mundos todos ellos de clase G, mientras que los humanos, como referencia, tienen la clase M para designar especificamente el planeta mas conveniente para ellos.

martes, 21 de abril de 2015

El Credo Celestial


¿Son dioses los Celestiales? ¿Son el origen del universo?

Quienes pensaban así formaron el Credo Celestial, una orden monástica que pretendía comprender los misterios del universo, y a través de ellos, de sus creadores los Celestiales. La Orden no comparte la opinión de que los Celestiales simplemente moldeasen una galaxia que no crearon, si no que se basan en la creencia de que el origen del universo fueron los Arquitectos.
Esto no es facil de conciliar con las teorías de los viajeros temporales (no pudieron crear el universo, si surgieron en él como habitantes internos, aunque se desplacen por su linea temporal) pero si pueden aceptar en su dogma de fé que sean viajeros de un (quizás) multiverso; creadores de este (se muevan por su línea temporal o nó) nacidos en otro.

El Credo Celestial

Centralia fue descubierta por los primeros marinos Corellianos, en los tiempos en que los viajes espaciales duraban generaciones. El choque cultural de descubrir Centralia fue altísmo, pero a la par, la falta de cultura galáctica no permitió abordar con perspectiva el asunto.

Fue milenios mas tarde, durante la República Galáctica (hará 10.000 años) que la orden se formó como tal bajo la figura de Bardomen Talsus, autonombrado primer Elevadisimo Hermano de la Orden. Talsus formó una religión alrededor de su figura, y aceptó el regalo de un planetoide en la región de expansión por parte de un rico minero convencido por la nueva religión de Talsus.
Talsus llamó al planetoide Retiro, y lo convirtió en sede galáctica de su nueva religión.

Al tiempo se descubrió que el planetoide (regalo comprado por el rico minero a ciegas como oportunidad, pero descubriendo que no albergaba valor), había sido mal examinado, y contenía realmente mineral de valor en sus entrañas.

Ahora propiedad de la Orden, se concedieron licencias a empresas, que abrieron minas en él descubriendo que era rico en yacimientos, y llenando a expuertas las arcas de la Orden. Con los beneficios de estas licencias, la Orden creció, y con sabias inversiones de sus aliados el clan bancario, continuó creciendo a través de inversiones incluso cuando Talsus hubo muerto, traspasado el cargo, y Retiro hubo sido secado por las prospecciones.

Hoy en día, Retiro es un Yermo ya seco, en el que se alza un enorme Palacio-ciudad que es el corazón de la Orden, desde donde sus rezos, dogmas teológicos, influencia religiosa, económica, y política. se expanden e influyen por toda la galaxía, y el resto de sus numerosos templos menores. 
Los sacerdotes de la Orden Celestial tienen fé, pero apoyada por argumentaciones cientificas. Los sacerdotes compaginan su fé, y su deseo de entender la mente incognoscible de los Arquitectos, con fuertes conocimientos de astrofisica cuántica temporalista que les convierte en cientificos cultos además de hombres de fé.

viernes, 17 de abril de 2015

Agujeros negros


Los agujeros negros son conocidos a un nivel básico por la población escolarizada de la galaxia.

La galaxia tiene en su centro un agujero negro, y están las fauces, cerca de la ruta Kessel (la peor pesadilla posible para los astrogadores). Eso hacen dos "puntos negros galácticos", quizás algún otro de importancia menor, así que ¿por que debería un astrogador preocuparse de los agujeros negros si son rasgos tan puntuales y perfectamente ubicados de la galaxia?
(De hecho, ambos están perfectamente delimitado, y ningún tráfico se acerca a ellos, si exceptuamos a los locos contrabandistas de Kessel que a veces se acercan a Las Fauces sobrepasando el cerco Imperial).

Chocar literalmente con cualquier otro objeto debería ser mas preocupante.

Efectivamente, para el tamaño de la galaxia, solo 9 agujeros negros son ya un indiscutible exceso en ella. Ya se sabe que Las Fauces (como Centralia, o Roche) debe tener detrás un diseño inteligente.

jueves, 16 de abril de 2015

E = mc2 (Velocidad luz)


"Se va a pegar una ostia..."
Rick Solkoban


La ruta kessel son 18 parsecs, que un hiperimpulsor clase 1 realiza en 36h. Por tanto, un hiperimpulsor clase 1 puede viajar mínimo a 1,63 años luz por hora. O medio parsec (1 Parsec = 3,2616 años luz).

La galaxia mide de diametro 36792 parsecs.

Por tanto, cruzar de punta a punta la galaxia con un hipermotor de clase 1, podría llevar 73583 horas, es decir, 3065 días, u 8,4 años.16,8 años con un mas habitual hipermotor de clase 2.


Es necesario apuntar aquí que la longitud de la ruta no es la distancia del punto A al punto B, en lineal, si no del trazado que configura el viaje. Es de suponer que la ruta Kessel, de 18 parsecs, serpentee bastante para unir 2 puntos (Kessel y Formos) desarrollando 18 parsecs para unir lo que se encuentre probablemente a menos distancia lineal.
Al considerar el ancho de la galaxia, se ha tomado una medida lineal, que probablemente luego al cruzarla acabe por desarrollar una ruta de mayor longitud.
Como también es posible que la velocidad punta de un hipermotor no pueda desarrollarse en la ruta Kessel (y por tanto medio parsec por hora no sea una velocidad representativa) seguimos sin poder tener una medición correcta de la velocidad de los hipermotores, necesitando revisar la distancia entre planetas, y su duración, para ir estableciendo records.

No estando documentado en el universo star wars la distancia entre mundos, si no la duración de los viajes, medio parsec por hora parece una de las mejores mediciones que podemos tener.


miércoles, 15 de abril de 2015

Kessel y la Nebulosa de Las Fauces


El planeta

Kessel (en su sector homónimo, en el borde exterior, dentro de la nebulosa de las fauces) es un planeta agreste acondicionado como prisión y correccional. Todos los presos son asignados a trabajar arduamente en las minas del planeta para extraer un tipo especial de especia llamada brillestim que se usa en terapéutica y (mas frecuentemente) como narcótico.

Se encuentra dentro de la misma nebulosa que cobija el cúmulo de agujeros negros conocidos como la fauces. Por esta cercanía, la estabilidad de la nebulosa es un misterio, y algunos creen que una civilización avanzada (como los celestiales, los rakata o los killiks, la especie nativa de Alderaan, desaparecida antes de la colonización humana) pudieron haberlo construido, en vez de haberse unido naturalmente por medio de una inmensa explosión en el espacio (versión mas aceptada).

El borde exterior del planeta es demasiado pequeño para mantener una atmósfera , por lo que su superficie está marcada por la proliferación masiva de fábricas de aire que arrojan aire respirable. A pesar de estas medidas, el aire es demasiado fino para respirar sin máscaras de oxígeno, y dicho aire se escapa de la atmósfera debido a su gravedad orbital (muy escasa), dejando un rastro de vapor detrás de Kessel. Desde la superficie de Kessel, al mirar al cielo, se contempla la Nebulosa de las Fauces, con sus agujeros negros cubriendo todo el cielo (técnicamente, pueden verse solo por los gases ionizantes que atraen)

Cuando el Imperio subió al poder, tomó el control de las operaciones mineras, y construyó un centro penitenciario en Kessel, donde los delincuentes y los presos políticos se vieron obligados a congelarse, trabajando en cuevas subterráneas para extraer la especia en absoluta oscuridad.
Máscaras respiratorias defectuosas, fallo del sistema de calefacción, repentinos derrumbes... o las arañas, son las tangibles amenazas que un desafortunado minero puede encontrar. 

sábado, 11 de abril de 2015

Priker













Los Priker son una raza nativa del planeta Priker (en el sistema Odoa), Priker era un mundo forestal y rocoso, poblado por especies animales herbívoras, y por los Priker. Mientras que otras especies evolucionaron para adaptarse al medio, los Priker son la única especie carnívora del planeta, lo que les convirtió en los depredadores naturales y raza dominante de su mundo. Además, son la única raza inteligente del planeta, por lo que este se convirtió en su coto privado de caza.

HISTORIA
 
Odoa fué descubierto en el año 2 del calendario Imperial, en el Espacio Salvaje por la ExGal (aunque hoy en día Odoa ya es considerado parte del Borde Exterior), y rápidamente exploradores Imperiales fueron enviados a explorar el sistema. Descubrieron un sistema pequeño de 6 mundos, con solo uno, Priker, habitable, y lo descubrieron habitado por esta raza, una sociedad inteligente y depredadora que a pesar de su alta capacidad tecnologica, no había desarrollado tecnología de hiperimpulso. Descubrieron un mundo forestal donde los Priker vivían comunalmente en construciones semi-subterraneas. Habían desarrollado repulsores, infraestructura, telecomunicaciones, e incluso eugenesia, pero su sociedad giraba en torno al hambre constante.

Habían construido enormes parques naturales en los que la caza estaba duramente controlada, ya que en el pasado los Priker habían devorado literalmente las especies de su planeta, llegando a una guerra civil en la que los vencedores instauraron unas muy sufridas leyes que regulaban la alimentación. En estos campos, se criaban a las otras especies velando por su pleno desarrollo, para servir de presa a los Priker según las cartillas de racionamiento estipuladas.

De esta parte de su historia el Imperio nunca llegaría a enterarse, ya que una vez inspeccionado superficialmente Priker, los exploradores se retiraron para volver con tropas de apoyo e iniciar un contacto con los nativos. Como esta primera expedición basicamente fué devorada al presentarse en lo que parecía la capital, los destructores que patrullaban en órbita bombardearon la ciudad como represalia, estableciendo un cerco al planeta.

Ahora Priker es un erial rocoso sin vida, ya que tras los bombardeos del año 3 (que aunque devastaron el planeta, no pudieron aniquilarlo), El Imperio roció la atmosfera de Priker en el año 5 con un agente aéreo creado para la ocasión que mató toda vida. Aunque la atmosfera de Priker se ha recuperado desde entonces, de donde solo quedó roca inerte, la vida no podrá volver a surgir nunca. 

PLAGAS PRIKER

¿Por qué El Imperio destruyó Priker en el año 5 cuando dos años antes ya lo habían bombardeado?

Por que en el año 5, en dos planetas diferentes del borde exterior fueron detectados "ataques masivos de jaurias alienígenas hostiles" que causaron decenas de muertes. Eran Priker. Analizado en retrospectiva, resultaba evidente que;
  1. Los Priker habían logrado abandonar su mundo. La lanzadera consular fué hayada en condiciones operativas en uno de los dos planetas.
  2. Esto implicaba que habían obligado a la tripulación a astrogar, o que poseían la capacidad de asimilar tecnologías desconocidas rápidamente, ya que habrían sido capaces de astrogar una ruta sin tener conocimientos de navegación.
  3. Eran altamente hostiles en su comportamiento, hasta el punto de no presevar su integridad.
  4. Su capacidad de reproducción era muy alta. Huevos Priker fueron hallados en altas cantidades en los dos mundos.
  5. Parecían atacar individualmente hasta que su número era tal que podían atacar poblaciones en masa.












Para preservar a la ciudadanía, y atajar posibles plagas, El Emperador decretó el exterminio de los Priker (ganándose alguna que otra simpatía por exterminar a estas sabandijas). Envió tropas a los dos planetas y ambas jaurías fueron exterminadas. Ante la posibilidad de otras jaurías, El Imperio decretó su caza en todos sus sistemas, y arrasó su planeta natal el año 5.

El año 7 vió el resurgir de otra jauría Priker con mas de 200 muertos, también en el borde exterior, y decidido a conocer más sobre estas sabandijas, El Imperio capturó algunos para su estudio, eliminando al resto. Hasta el momento ha sido la mayor plaga de Priker con diferencia, calculándose mas de mil emergiendo desde el alcantarillado para cebarse mordiendo a los viadantes.

Sinembargo, la cuestión de esta tercera plaga (que por primer vez llegaba al Senado Imperial) levantó el debate sobre el exterminio de una raza, aunque fuese una peligrosa, por lo que los prisioneros Priker que no habían muerto fueron conducidos al asteroide prisión Rancall.

Como la historia demuestra, estas injerencias politicas en la voluntad del Emperador no hacen si no mermar el servicio al ciudadano, pues en el año 19, tras 12 años de reclusión, los Priker lograron escapar de Rancall robando una nave (y astrogando una ruta de escape!). Actualmente El Imperio ofrece recompensas de 50 creditos por cada ejemplar de Priker que se presente ejecutado. 


Destreza 2d
Conocimientos 1d
Mecanica 3d
Percepción 1d
Fortaleza 2d
Tecnica 3d