domingo, 13 de septiembre de 2015

Dentaal


Dentaal era un planeta del Anillo Medio. Su capital era Ciudad Calif. Estaba gobernado por la Casa de Dentaal, hasta que el Gobernador Imperial Taliff los destituyó. Después de que se formara el Grupo para la Independencia de Dentaal. 

La plaga candoriana fue una enfermedad de transmision aérea.
Durante la Edad Oscura de la República, una epidemia de esta enfermedad acabó con dos tercios de la poblacion en muchas ciudades. Era extremadamente contagiosa para los humanos, llevándoles a una rápida y agónica muerte segura.
En el 45 ABY, la pérdida total de las Colonias Candorianas dejó al virus sin forma de propagarse, por lo que se le creyó extinto.

Tras expulsar al Gobernador Imperial Taliff de Dentaal, el virus reapareció en Ciudad Calif matando a miles en las primeras horas tras su aparición; en dos días, había acabado con diez billones de vidas, extendiéndose por todo el Continente Kindeliano. El planeta fue absolutamente despoblado en dos meses.

Los historiadores coinciden en que fue una maniobra de castigo de la Reblión, tras descubrir que el Grupo para la Indepenedencia de Dentaal no quería unirse a ellos, ni atribuirles el mérito de la independencia.

lunes, 7 de septiembre de 2015

Leebo

En una ocasión recogimos a unas personas que... No, aquellos no eran personas, eran pasaje.



domingo, 6 de septiembre de 2015

Almania


En el Borde Exterior, existe el sector Mortex, que contiene varios sistemas. Uno de ellos es el sector Almaniano. El sistema Almania no queda demasiado lejos de Centro Imperial ni del Sector Corporativo, pero no es demasiado visitado, y no tiene mas que 2 o 3 rutas hiperespaciales habituales a él.

Almania representa una frontera política también, ya que en tiempos de la República, nunca fue aceptado en ella. En tiempos actuales, el Nuevo Orden ha declarado que Almania queda bajo su jurisdicción, pero a efectos reales, nada ha cambiado.

El sistema Almania toma su nombre de su único planeta habitable; Almania. Almania es un planeta frío y ventoso cuya capital es Stonia. Almania tiene tres lunas (Pydyr, Auyemesh y Drewwa), las tres habitables.
Almania está habitada por los Je´har, una raza tiránica que esclavizó a los humanos (impidiendose la  entrada en la República) por todo el planeta, desplazandoles a las lunas. (Donde también realizan pillaje y toma de esclavos ocasionalmente, y además de ellos, los piratas).

La luna de Pydyr se convirtió en la luna mas rica, ensombreciendo a la propia Almania, uno de esos casos en los que la luna de un mundo eclipsa al propio mundo (Como sucede con Nar Shaddaa)
Los humanos de Almania acabaron por crecer en un entorno de constante incertidumbre y temor por su seguridad, y lo normal es que escapen del sistema en cuanto puedan. Las naves piratas ganan buen dinero despoblando el sistema; la demanda hace que suban los precios, lo que puede causar que no todos puedan pagar el pasaje, pero antes o después, todo Almano tiene la oportunidad de dejar atrás su hogar.

En el Imperio, los desplazados Almanos suelen ser encontrados recordando las condiciones de vida de su pueblo, e insistiendo en como ni la República ni el Nuevo Orden han dado solución a su problema con los tiranos Je´har.


domingo, 30 de agosto de 2015

Cland Voorhill


Cland es un Muun de Harnaidan, (48 ABY) que creció en el seno de un clan de banqueros. Dotado de una inteligencia preclara dominó desde joven el flujo y el reflujo, las tendencias  y los patrones secretos de las finanzas, y enseguida comenzó a postular en su entorno sus propias formulas de optimización de beneficios.

Cuando su entorno inmediato le prestó finalmente atención y vieron que el niño acertaba en sus predicciones, comenzaron a poner bajo su custodia su capital para que le sacase beneficio, y a recomendarle que hiciese de ello su oficio, pues pensarían que llegaría muy lejos en el Clan Bancario.

El joven Cland pronto empezó a invertir en tecnología que le ayudase a hacer su trabajo, cada véz mas exigente. Su cuarto en la mansión familiar pronto estuvo llena de pantallas de dados y ordenadores de procesamiento bursatil, labrándose fama antes de iniciar estudios formales en la Facultad Bancaria de Harnaidan. Superando a sus compañeros desde el primer día, Cland atrajo la atención de sus maestros en seguida, convirtiendose en un alumno de referencia en la entidad. Pronto comenzó a realizar negocios con sus maestros e incluso a compartir con ellos sus secretos y a ser consultado junto a los analistas de mayor nivel. Cland ha sido consultado (y seguido) en muchas de las decisiones que la ASC ha implementado en sus fronteras, siendo reconocido como el mayor defensor del "contrato droide". También en sus tiempos en la Facultad Bancaria, fue de las primeras voces en alzarse contra el bloqueo Comercial a Naboo en 32 ABY,según él, por que había formulas económicas mas duras y eficaces para que la (hoy extinta) Federación de Comercio presionase en su lucha arancelaria.

martes, 25 de agosto de 2015

Evolución cyborg - Gama AJ Biotech


Biotech es la corporación puntera en la galaxia en la fabricación de protesis neurales cyborg. Y siempre lo ha sido. Su serie AJ ha sido desde siempre el modelo mas avanzado en cada momento.

Biotech es un monstruo que posee filiales a su vez de peso, como ConCare, Athakam Medtech, o Chiewab Amalgamated Pharmaceuticals Company. Cada una de estas, monstruos por derecho propio, a su vez con varias filiales. Una buena cantidad de acciones de Biotech corresponden a NeuroSaav Technologies.


lunes, 29 de junio de 2015

Es de ser inutiles (Top 12 oficiales incompetentes)

1) Almirante Kendal Ozzel
El comandante de la flota que echó a perder la aproximación del Imperio a Hoth, avisando así a los Rebeldes y dándoles tiempo para (casi) escapar. Como vimos en el Imperio Contraataca, Ozzel hizo que la flota saliera de la velocidad de la luz demasiado cerca de Hoth, alertando a los Rebeldes de su presencia y dándoles tiempo para activar sus escudos. Básicamente, el Almirante Ozzel jodió su trabajo de aparcar el Destructor Imperial. Por ello, además de por una enorme lista de errores enumerados en el antiguo universo expandido, Vader se lo cargó.

domingo, 3 de mayo de 2015

Sarlacci


El sarlacc (plural sarlacci) era una criatura semi-inteligente, omnívora, similar a una planta, encontrada en varios planetas a través de la galaxia. No se conocía mucho de esta criatura, pero era única en términos de flora galáctica. Vivía por decenas de miles de años, y se reproducía por medio de esporas.

La esperanza de vida de un sarlacc había sido estimada entre 20.000 a 50.000 años.
Los miembros jóvenes de la especie podían moverse bajo las arenas velozmente y atrapar sus presas más rápidamente, mientras que los más viejos permanecían inmóviles, esperando a que sus presas cayeran dentro de la criatura. Las hembras eran generalmente mucho más grandes que los machos, a tal punto de que la cría requería que el macho se sujetase a la hembra, siendo enteramente dependiente de su compañera mucho más grande. Los adultos generalmente tenían poco a lo que tenerle miedo, ya que únicamente el dragón krayt mayor de Tatooine era conocido por tener como presas a los sarlacci.

Uno de los más conocidos especímenes de la especie residía en el Pozo de Carkoon, bajo las arenas del Mar de Dunas del remoto planeta de Tatoooine. Muchos sarlacci preferían ambientes húmedos; pero podían vivir casi en cualquier lugar, incluyendo las arenas desiertas de Tatooine.

El mayor sarlacc conocido en la historia galáctica residía en el planeta Felucia dentro del Antiguo Abismo. Poseía masivos zarcillos y dientes que se extendían  sobre un área del Abismo que era de kilómetros. Este sarlacc era capaz de incluso usar sus tentáculos para arrastrar grandes bestias como rancors a sus fauces o para aplastar atacantes. En 2 ABY, fue restringido por el Imperio Galáctico para cazar a los felucianos remanentes, aunque fue más tarde reabierto.

Xenobiólogos no estaban seguros de si el sarlacc era animal o planta, ya que poseía características de ambos reinos, pero muchos científicos preferían la teoría de que el sarlacc era un organismo planta gigantesco. El cuerpo del sarlacc no tenía una estructura esquelética o un marco sólido, pero poseía un fuerte cuerpo muscular con largas raíces y una serie de nervios terminando en su piel.



El sarlacc también tenía raíces en el exterior de su cuerpo para absorber los nutrientes del suelo y para sentir las vibraciones de criaturas de las arenas del desierto. El sarlacc carecía de ojos y oídos, poseyendo a su vez sensores en sus raíces para "ver" a sus presas. La boca del sarlacc contenía largos dientes cubiertos de mucosidad y fuertes tentáculos para capturar a sus presas. Los tentáculos agarraban a las presas y las empujaban hacia sus fauces, donde los dientes apuntando hacia adentro funcionaban para mantener a las víctimas en la boca.

La criatura también tenía un gran pico que emergía de la garganta. El "pico", en realidad, era la lengua del sarlacc, y la lengua dentro de la lengua era actualmente otro tentáculo achaparrado que ayudaba a tragar a la presa. La garganta del sarlacc tenía muchas venas y recipientes que actuaban como sensores para determinar el tamaño, peso y fuerza de las víctimas, permitiéndole al sarlacc decidir en qué estómago poner a su presa; las presas más fuertes eran puestas en estómagos secundarios, mientras que las presas pequeñas iban al estómago principal.


lunes, 27 de abril de 2015

Clasificación de planetas


Existe un sistema de clasificar los mundos de la galaxia. Este sistema data de la Era Expansionista. Razas de toda la galaxía critican este sistema por humanocentrista, poniendo la clase G como muestra de la poca utilidad de esta clasificación para razas que no se guien por los standares humanos.
Dicen estas voces, que este sistema de catalogación no ofrece las debidas subdivisiones, especialmente para esta clase, ya que se limita a meter en una sola categoría los planetas no aptos para vida humana, obviando al resto de criaturas, pudiendo diferentes razas encontrar habitables o nó diferentes mundos todos ellos de clase G, mientras que los humanos, como referencia, tienen la clase M para designar especificamente el planeta mas conveniente para ellos.

martes, 21 de abril de 2015

El Credo Celestial


¿Son dioses los Celestiales? ¿Son el origen del universo?

Quienes pensaban así formaron el Credo Celestial, una orden monástica que pretendía comprender los misterios del universo, y a través de ellos, de sus creadores los Celestiales. La Orden no comparte la opinión de que los Celestiales simplemente moldeasen una galaxia que no crearon, si no que se basan en la creencia de que el origen del universo fueron los Arquitectos.
Esto no es facil de conciliar con las teorías de los viajeros temporales (no pudieron crear el universo, si surgieron en él como habitantes internos, aunque se desplacen por su linea temporal) pero si pueden aceptar en su dogma de fé que sean viajeros de un (quizás) multiverso; creadores de este (se muevan por su línea temporal o nó) nacidos en otro.

El Credo Celestial

Centralia fue descubierta por los primeros marinos Corellianos, en los tiempos en que los viajes espaciales duraban generaciones. El choque cultural de descubrir Centralia fue altísmo, pero a la par, la falta de cultura galáctica no permitió abordar con perspectiva el asunto.

Fue milenios mas tarde, durante la República Galáctica (hará 10.000 años) que la orden se formó como tal bajo la figura de Bardomen Talsus, autonombrado primer Elevadisimo Hermano de la Orden. Talsus formó una religión alrededor de su figura, y aceptó el regalo de un planetoide en la región de expansión por parte de un rico minero convencido por la nueva religión de Talsus.
Talsus llamó al planetoide Retiro, y lo convirtió en sede galáctica de su nueva religión.

Al tiempo se descubrió que el planetoide (regalo comprado por el rico minero a ciegas como oportunidad, pero descubriendo que no albergaba valor), había sido mal examinado, y contenía realmente mineral de valor en sus entrañas.

Ahora propiedad de la Orden, se concedieron licencias a empresas, que abrieron minas en él descubriendo que era rico en yacimientos, y llenando a expuertas las arcas de la Orden. Con los beneficios de estas licencias, la Orden creció, y con sabias inversiones de sus aliados el clan bancario, continuó creciendo a través de inversiones incluso cuando Talsus hubo muerto, traspasado el cargo, y Retiro hubo sido secado por las prospecciones.

Hoy en día, Retiro es un Yermo ya seco, en el que se alza un enorme Palacio-ciudad que es el corazón de la Orden, desde donde sus rezos, dogmas teológicos, influencia religiosa, económica, y política. se expanden e influyen por toda la galaxía, y el resto de sus numerosos templos menores. 
Los sacerdotes de la Orden Celestial tienen fé, pero apoyada por argumentaciones cientificas. Los sacerdotes compaginan su fé, y su deseo de entender la mente incognoscible de los Arquitectos, con fuertes conocimientos de astrofisica cuántica temporalista que les convierte en cientificos cultos además de hombres de fé.

viernes, 17 de abril de 2015

Agujeros negros


Los agujeros negros son conocidos a un nivel básico por la población escolarizada de la galaxia.

La galaxia tiene en su centro un agujero negro, y están las fauces, cerca de la ruta Kessel (la peor pesadilla posible para los astrogadores). Eso hacen dos "puntos negros galácticos", quizás algún otro de importancia menor, así que ¿por que debería un astrogador preocuparse de los agujeros negros si son rasgos tan puntuales y perfectamente ubicados de la galaxia?
(De hecho, ambos están perfectamente delimitado, y ningún tráfico se acerca a ellos, si exceptuamos a los locos contrabandistas de Kessel que a veces se acercan a Las Fauces sobrepasando el cerco Imperial).

Chocar literalmente con cualquier otro objeto debería ser mas preocupante.

Efectivamente, para el tamaño de la galaxia, solo 9 agujeros negros son ya un indiscutible exceso en ella. Ya se sabe que Las Fauces (como Centralia, o Roche) debe tener detrás un diseño inteligente.

jueves, 16 de abril de 2015

E = mc2 (Velocidad luz)


"Se va a pegar una ostia..."
Rick Solkoban


La ruta kessel son 18 parsecs, que un hiperimpulsor clase 1 realiza en 36h. Por tanto, un hiperimpulsor clase 1 puede viajar mínimo a 1,63 años luz por hora. O medio parsec (1 Parsec = 3,2616 años luz).

La galaxia mide de diametro 36792 parsecs.

Por tanto, cruzar de punta a punta la galaxia con un hipermotor de clase 1, podría llevar 73583 horas, es decir, 3065 días, u 8,4 años.16,8 años con un mas habitual hipermotor de clase 2.


Es necesario apuntar aquí que la longitud de la ruta no es la distancia del punto A al punto B, en lineal, si no del trazado que configura el viaje. Es de suponer que la ruta Kessel, de 18 parsecs, serpentee bastante para unir 2 puntos (Kessel y Formos) desarrollando 18 parsecs para unir lo que se encuentre probablemente a menos distancia lineal.
Al considerar el ancho de la galaxia, se ha tomado una medida lineal, que probablemente luego al cruzarla acabe por desarrollar una ruta de mayor longitud.
Como también es posible que la velocidad punta de un hipermotor no pueda desarrollarse en la ruta Kessel (y por tanto medio parsec por hora no sea una velocidad representativa) seguimos sin poder tener una medición correcta de la velocidad de los hipermotores, necesitando revisar la distancia entre planetas, y su duración, para ir estableciendo records.

No estando documentado en el universo star wars la distancia entre mundos, si no la duración de los viajes, medio parsec por hora parece una de las mejores mediciones que podemos tener.


miércoles, 15 de abril de 2015

Kessel y la Nebulosa de Las Fauces


El planeta

Kessel (en su sector homónimo, en el borde exterior, dentro de la nebulosa de las fauces) es un planeta agreste acondicionado como prisión y correccional. Todos los presos son asignados a trabajar arduamente en las minas del planeta para extraer un tipo especial de especia llamada brillestim que se usa en terapéutica y (mas frecuentemente) como narcótico.

Se encuentra dentro de la misma nebulosa que cobija el cúmulo de agujeros negros conocidos como la fauces. Por esta cercanía, la estabilidad de la nebulosa es un misterio, y algunos creen que una civilización avanzada (como los celestiales, los rakata o los killiks, la especie nativa de Alderaan, desaparecida antes de la colonización humana) pudieron haberlo construido, en vez de haberse unido naturalmente por medio de una inmensa explosión en el espacio (versión mas aceptada).

El borde exterior del planeta es demasiado pequeño para mantener una atmósfera , por lo que su superficie está marcada por la proliferación masiva de fábricas de aire que arrojan aire respirable. A pesar de estas medidas, el aire es demasiado fino para respirar sin máscaras de oxígeno, y dicho aire se escapa de la atmósfera debido a su gravedad orbital (muy escasa), dejando un rastro de vapor detrás de Kessel. Desde la superficie de Kessel, al mirar al cielo, se contempla la Nebulosa de las Fauces, con sus agujeros negros cubriendo todo el cielo (técnicamente, pueden verse solo por los gases ionizantes que atraen)

Cuando el Imperio subió al poder, tomó el control de las operaciones mineras, y construyó un centro penitenciario en Kessel, donde los delincuentes y los presos políticos se vieron obligados a congelarse, trabajando en cuevas subterráneas para extraer la especia en absoluta oscuridad.
Máscaras respiratorias defectuosas, fallo del sistema de calefacción, repentinos derrumbes... o las arañas, son las tangibles amenazas que un desafortunado minero puede encontrar. 

sábado, 11 de abril de 2015

Priker













Los Priker son una raza nativa del planeta Priker (en el sistema Odoa), Priker era un mundo forestal y rocoso, poblado por especies animales herbívoras, y por los Priker. Mientras que otras especies evolucionaron para adaptarse al medio, los Priker son la única especie carnívora del planeta, lo que les convirtió en los depredadores naturales y raza dominante de su mundo. Además, son la única raza inteligente del planeta, por lo que este se convirtió en su coto privado de caza.

HISTORIA
 
Odoa fué descubierto en el año 2 del calendario Imperial, en el Espacio Salvaje por la ExGal (aunque hoy en día Odoa ya es considerado parte del Borde Exterior), y rápidamente exploradores Imperiales fueron enviados a explorar el sistema. Descubrieron un sistema pequeño de 6 mundos, con solo uno, Priker, habitable, y lo descubrieron habitado por esta raza, una sociedad inteligente y depredadora que a pesar de su alta capacidad tecnologica, no había desarrollado tecnología de hiperimpulso. Descubrieron un mundo forestal donde los Priker vivían comunalmente en construciones semi-subterraneas. Habían desarrollado repulsores, infraestructura, telecomunicaciones, e incluso eugenesia, pero su sociedad giraba en torno al hambre constante.

Habían construido enormes parques naturales en los que la caza estaba duramente controlada, ya que en el pasado los Priker habían devorado literalmente las especies de su planeta, llegando a una guerra civil en la que los vencedores instauraron unas muy sufridas leyes que regulaban la alimentación. En estos campos, se criaban a las otras especies velando por su pleno desarrollo, para servir de presa a los Priker según las cartillas de racionamiento estipuladas.

De esta parte de su historia el Imperio nunca llegaría a enterarse, ya que una vez inspeccionado superficialmente Priker, los exploradores se retiraron para volver con tropas de apoyo e iniciar un contacto con los nativos. Como esta primera expedición basicamente fué devorada al presentarse en lo que parecía la capital, los destructores que patrullaban en órbita bombardearon la ciudad como represalia, estableciendo un cerco al planeta.

Ahora Priker es un erial rocoso sin vida, ya que tras los bombardeos del año 3 (que aunque devastaron el planeta, no pudieron aniquilarlo), El Imperio roció la atmosfera de Priker en el año 5 con un agente aéreo creado para la ocasión que mató toda vida. Aunque la atmosfera de Priker se ha recuperado desde entonces, de donde solo quedó roca inerte, la vida no podrá volver a surgir nunca. 

PLAGAS PRIKER

¿Por qué El Imperio destruyó Priker en el año 5 cuando dos años antes ya lo habían bombardeado?

Por que en el año 5, en dos planetas diferentes del borde exterior fueron detectados "ataques masivos de jaurias alienígenas hostiles" que causaron decenas de muertes. Eran Priker. Analizado en retrospectiva, resultaba evidente que;
  1. Los Priker habían logrado abandonar su mundo. La lanzadera consular fué hayada en condiciones operativas en uno de los dos planetas.
  2. Esto implicaba que habían obligado a la tripulación a astrogar, o que poseían la capacidad de asimilar tecnologías desconocidas rápidamente, ya que habrían sido capaces de astrogar una ruta sin tener conocimientos de navegación.
  3. Eran altamente hostiles en su comportamiento, hasta el punto de no presevar su integridad.
  4. Su capacidad de reproducción era muy alta. Huevos Priker fueron hallados en altas cantidades en los dos mundos.
  5. Parecían atacar individualmente hasta que su número era tal que podían atacar poblaciones en masa.












Para preservar a la ciudadanía, y atajar posibles plagas, El Emperador decretó el exterminio de los Priker (ganándose alguna que otra simpatía por exterminar a estas sabandijas). Envió tropas a los dos planetas y ambas jaurías fueron exterminadas. Ante la posibilidad de otras jaurías, El Imperio decretó su caza en todos sus sistemas, y arrasó su planeta natal el año 5.

El año 7 vió el resurgir de otra jauría Priker con mas de 200 muertos, también en el borde exterior, y decidido a conocer más sobre estas sabandijas, El Imperio capturó algunos para su estudio, eliminando al resto. Hasta el momento ha sido la mayor plaga de Priker con diferencia, calculándose mas de mil emergiendo desde el alcantarillado para cebarse mordiendo a los viadantes.

Sinembargo, la cuestión de esta tercera plaga (que por primer vez llegaba al Senado Imperial) levantó el debate sobre el exterminio de una raza, aunque fuese una peligrosa, por lo que los prisioneros Priker que no habían muerto fueron conducidos al asteroide prisión Rancall.

Como la historia demuestra, estas injerencias politicas en la voluntad del Emperador no hacen si no mermar el servicio al ciudadano, pues en el año 19, tras 12 años de reclusión, los Priker lograron escapar de Rancall robando una nave (y astrogando una ruta de escape!). Actualmente El Imperio ofrece recompensas de 50 creditos por cada ejemplar de Priker que se presente ejecutado. 


Destreza 2d
Conocimientos 1d
Mecanica 3d
Percepción 1d
Fortaleza 2d
Tecnica 3d


lunes, 16 de marzo de 2015

domingo, 15 de marzo de 2015

Interludio XVII


Diup se alejaba pensativo. Resultaba increíble pensar que la violencia podía aparecer de pronto, al girar una esquina. No en los bajos fondos de algún planeta del borde exterior, si no aquí en Recopia, en el propio espaciopuerto, tan solo caminar, y encontrarte a un hombre apuñalado por asuntos turbios que no quería revelar.

Un contrabandista y un ajuste de cuentas en público, que duda cabe, pero el concepto era ese, y demostraba que cualquiera, en el momento mas inesperado, podía ser golpeado por la violencia mas primigenia en forma de atracadores, piratas espaciales, o como un daño colateral de la Alianza Rebelde. A este hombre le había tocado una puñalada profunda y muy envenenada, asestada sin duda por algún camorrista profesional que se ganaba la vida con estas cosas. Una vergüenza que esa gentuza pudiese vivir mezclada con honrados ciudadanos.

domingo, 1 de marzo de 2015

Interludio XVI


- "Como primera medida, recomiendo desplegar bombarderos e interceptores en el perímetro en previsión de que esa o esas naves intentasen un suicidio intentando romper el bloqueo" -El holograma del Capitán respondía a las preguntas con la debida seriedad, y aunque su rostro mantenía una adecuada mascara de cotidianidad, para una interlocutora experta en la lectura en frío como Ysanne, no podía ocultar su desagrado por estar atado de forma tan (a sus ojos) absurda.

domingo, 22 de febrero de 2015

Interludio XI


La sorpresa había sido tal que el impacto de la acera en su frente no pareció ni relevante, mientras intentaba mover sus pulmones para continuar respirando. El hombre llego junto a él y le dio la vuelta mientras le daba sopapos en la cara; "¡oiga, oiga!". Nunca pensó que fuese a morir así, de improviso, solo, sin servir para nada, sin saber quien lo había matado, y con el hedor de Recopia impregnándolo todo. Larga vida a la Alianza. 

lunes, 2 de febrero de 2015

Interludio XV

La pantalla de datos continuaba sin nuevos registros por mucho que la mirada de odio de Ysanne la atravesase. Sin duda su agente había considerado oportuno infiltrarse en ese grupo por alguna razón que, análisis en mano, no alcanzaba a ver. Y cuantas mas horas dedicase al problema, mas posible es que se obturase una vez había explorado todos los ángulos del problema. Aunque el reloj continuaba corriendo

No.

No todos.

Algo se la estaba escapando. Algo se la tenía que estar escapando. Incluso a ella.

Se recostó en su sillón cruzando las manos y concentrándose en el problema; pieza por pieza, capa por capa, jugada tras jugada.

Dado que había bloqueado sus comunicaciones, cuando escuchó que el miniproyector de escritorio a su espalda se abatía y activaba, contuvo su ira, ocultó su miedo ante la posibilidad de que el plazo se hubiese terminado antes de lo previsto, y se giro con su cara mas fría e impasible.

- "Lord Vader, ¿me contactais para ofrecerme nueva inteligencia? Seguimos trabajando en una forma de contacto. En estos momentos no puedo destinaros demasiado tiem..."


- "Usted me atenderá cuando yo lo solicite, Ysaard. Mi escuadrilla tiene un nuevo objetivo. Queda al cargo de su operación. No volveré a escuchar mas excusas sobre su agente, arreste o acabe con el resto de células rebeldes o la próxima llamada no será informativa, Directora"

martes, 27 de enero de 2015

Interludio XIV


Dixxar se tapó media cara con su mano, para ocultar su rostro bajo la falsa apariencia de protegerse del perenne olor de la atmósfera de Recopia.
En la maloliente calle no había cambios. El repulsor estaba donde debía, con la carga explosiva que él mismo había colocado con disimulo cuando Ulrick consideró que aquel era el lugar para la emboscada. La calle tenía poco transito, un par de alienigenas, uno que recordaba a uno de esos jawas del maldito Tatooine, y un grupo de humanos que cruzaba jocosamente conversando sobre sus máscaras de oxígeno. Y eran bastantes para lo que habían estado viendo desde sus ventanas en el segundo piso las últimas horas.

Cruzó la calle obviando el repulsor, y giro hacia la izquierda, alejándose del repulsor para vigilar la zona. No vio nada que atrajese su atención, por lo que giró en la primera a la derecha para rodear el edificio que se encontraba enfrente de su posición. En todo el perímetro no vio nada que llamase su atención, por lo que entró de nuevo por la calle del repulsor, desde el sur, comprobando que sus compañeros Ulrick, Walter, Ronton, y Priss estaban razonablemente bien camuflados.

Entro en el edificio frente al suyo, también aparentemente de almacenes, ignorando los elevadores y paseando por el brillante y verde suelo jaspeado hasta localizar la única escalera por la que subir, (para ganar algo de tiempo, ojear un poco y escuchar).
El edificio sonaba silencioso, sin ruidos delatores de persianas subiendo o bajando para dar entrada o salida a las decenas de almacenes que este edificio de 4 plantas debía albergar entre sus pasillos.

Con su mejor cara ensayada de "estoy buscando el almacén que me han dicho", paseó por unos silenciosos pasillos, solo acompañado del ruido de sus botas, para ver en que entorno se encontraba realmente. Esperaba encontrar un AC1 flotante, pero desde luego no era el caso, o al menos no en esta segunda planta.
Tomó posición, como si de una columna se tratase, junto a una ventana cerrada de plastividrio, vigilando la esquina por la que necesariamente tendría que llegar su atacante, y empezó a dejar pasar el tiempo, mirando de tanto en tanto hacia la calle, y los extremos que controlaba de la misma.

Un tiempo después, escuchó funcionar un elevador, y se preparó para ponerse en movimiento otra vez buscando su almacén. Pero el elevador pasó del segundo piso, hasta el tercero, y allí los pasos delataron a un varón solitario que iba directo hacia su almacén, abriéndolo, operando bultos en él durante minutos, retirando una caja metálica llena de algo, y llevándosela al hombro, probablemente. Nadie más entró en ese tiempo al edificio, y Dixxar controló como el hombre salía del edificio y se marchaba. Buscó las miradas de sus compañeros, enfrente, que le transmitieron tranquilidad y control sobre lo que acababa de suceder.

Continuó pasando dejando correr el tiempo. Ahora era momento de hacer otra comprobación de la zona. Con una mirada a los compañeros del otro lado de la calle, abandonó el edificio y tomó posición en esta ocasión al sur de la calle, bajo su mirada, solo unos minutos hasta que vio que casi nadie pasaba por ella ni había nada fuera de lo normal. En esta ocasión rodeo el bloque de la derecha, controlando la zona. Parecía segura. Nada indicaba que nadie fuese a aparecer en su emboscada por muchas mas horas que dejasen pasar.
Fue unos pasos después de convencerse, cuando unos técnicos en un tejado cercano, sobre otro edificio aparentemente de almacenes, llamaron su atención. No eran humanos, y por alguna razón la pareja le resultó sospechosa.

Entonces sucedieron dos cosas.

Un vibrofilo ardiente se clavó con confianza y decisión en su espalda.
Antes de casi sentir el dolor, un pesado guante lo agarró igualmente desde atrás por la mandibula, apretando, y la sacudida eléctrica le hizo caer sobre la acera de aquella calle casi desierta, y en una oscura inconsciencia, antes de poder elaborar ningún pensamiento sobre los operarios del tejado.



miércoles, 21 de enero de 2015

Legión 501 en Santurtzi



Todo lo que fue en twitter la exposición de Santurtzi, aquí.


lunes, 19 de enero de 2015

Interludio X


Valdéz y Rick se alejaban por delante, siguiendo la calle recta del mercado, por la derecha de las tiendas, sobre la mitad de la acera que los tenderetes dejaban libres, y por donde mucha menos gente transitaba, haciendo el caminar mas fluido.

Obviamente sin ninguna clase de práctica, experiencia, ni entrenamiento, Valdéz no podía caminar al lado suyo, pues les convertía a los dos en un claro objetivo si alguien les estuviese siguiendo desde el puesto donde habían recogido las coordenadas espaciales. Así que tendría que ser un comando bien entrenado como él el que les siguiese desde atrás vigilando que nadie les siguiese fuera del mercado de regreso al carguero.

Un entorno urbano daba casi infinidad de recursos para el comando entrenado.
Invisible a plena luz, Dan seguía a Valdéz y Rick a una distancia prudente comprobando que ni ellos eran conscientes de que les seguía, ni nadie les seguia a su vez. Estas misiones urbanas sin duda podían explotar en cualquier momento, pero para Dan eran preferibles antes que infiernos de trinchera o de infiltración. Mientras veía a Rick y Valdéz subir con prisa las escaleras que llevaban a una de las muchas plataformas de aerotaxis que cubrían el mercado, Dan se tranquilizó recordando su entrenamiento y que había muchos recursos a disposición de un comando habilidoso y múltiples oportunidades para... La puñalada lo tomó por sorpresa, entrando por la parte baja de la espalda.
Prácticamente se sorprendió una vez la hoja salió de su espalda, en su cintura, cerca de su columna.
Su instinto, potenciado por la sorpresa, fue desenvainar el vibrofilo oculto y sajar con un medio giro a la altura del cuello, estimando la altura de su atacante, pero apenas una exhalación salió de su boca mientras intentaba sin éxito agarrar su vibrofilo con un codo que no articulaba y unos dedos rígidos como piedras.

La parálisis se extendía por su cuerpo de forma instantánea mientras terminaba descordinadamente de girarse para encarar a su atacante. Allí no había nadie, tan solo viandantes en un sentido y en otro. Tan solo alguna mirada a medio camino entre la sorpresa y la vergüenza ajena, mientras intentaba hablar y comprobaba que su garganta de cemento no le respondía mas que para dejar ir el aire. Mientras las piernas le fallaban y veía el suelo venir hacia él sin poder interponer su manos, solo un hombre a unos metros arrancó a correr hacia él de frente al grito de "¡oiga, oiga!"

La sorpresa había sido tal que el impacto de la acera en su frente no pareció ni relevante, mientras intentaba mover sus pulmones para continuar respirando. El hombre llego junto a él y le dio la vuelta mientras le daba sopapos en la cara; "¡oiga, oiga!". Nunca pensó que fuese a morir así, de improviso, solo, sin servir para nada, sin saber quien lo había matado, y con el hedor de Recopia impregnándolo todo. Larga vida a la Alianza.

Apartados, en una plataforma de aerotaxis, Rick se apresuraba a tomar la única plaza del repulsor, dejando a Valdéz en espera de que llegase el próximo, ambos con prisa por desaparecer del mercado, y del tumulto del puesto de animales, hacia una seguridad que no podían saber que no sería tal.