domingo, 18 de diciembre de 2011

Interludio


Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana...

Han pasado 3 meses desde la destrucción de la Estrella de La Muerte. Las noticias del nuevo empuje que La Alianza Rebelde va ganando se extienden en susurros discretos por la galaxia, como los Mynocks por el espacio. Aquí y allí nuevos gobiernos planetarios son intervenidos por el Imperio al descubrirse su simpatía por la Rebelión. Simpatías, que según dicen algunos, antes no salían a la luz con tanta facilidad.

Algunas holocintas donde se muestra la destrucción de la Estrella de La Muerte han aparecido discretamente por la galaxia, como propaganda militar de La Alianza, demostrando que incluso el mayor de los enemigos puede ser derrotado. Se cuenta que Luke Skywalker, granjero de humedad de un abandonado planeta de nombre Tatooine, y sin experiencia de vuelo, fué el piloto Rebelde que impactó con un torpedo de protones al único punto de la Estrella de La Muerte que era vulnerable, causando su destrucción donde el resto de pilotos fallaron. Aunque esto pueda parecer poco creible o exagerado, los rumores lo repiten una y otra vez, como si fuese una mentira propagandistica con la que La Alianza espera hacer creer que cualquier civil motivado pudiese ser un auténtico problema para el Imperio.



Sin pretenderlo, El Imperio colabora en extender esta nueva leyenda entre los Rebeldes. El Imperio ha puesto en busca y captura a hombres y mujeres tan pintorescos como Leia Organa, princesa del destruido Alderaan y opositora política desde el primer momento, Han Solo, infame bandido estelar que ahora es conocido no solo en los bajos fondos, y Luke Skywalker, de quien nada salvo estos rumores se sabe. Estos Rebeldes, priorizada su captura al mismo nivel que el de otros reputados rebeldes como Mom Mothma, cabeza de La Alianza y de quien se dice que fué senadora de la Antigua republica, hacen que los rumores sobre el tal Skywalker puedan quizás tener sentido.

Especialmente, por que otros rumores que acompañan a estos, son que el propio Lord Vader (mano derecha del Emperador, y el único Jedi que se mantuvo a su lado cuando el resto pretendieron derrocarle hace 19 años) dirige personalmente la captura de estos rebeldes. Lord Vader, de quien se dice que puede estrangular a un hombre con solo mirarlo, que los oficiales que se cruzan en su camino suelen ser asesinados sin piedad si fallan, y que sobrevivió quedando atrapado en su traje de soporte vital después de ser dado por muerto por los Jedi y rescatado por el Emperador.



Si un hombre así es el encargado de dar caz a estos rebeldes, quizás sea por que queda esperanza para que cualquiera, incluso un granjero, arruine los mas grandes planes del Emperador.

sábado, 17 de diciembre de 2011

Sistema Corelliano


Este legendario sector está formado por cinco mundos, que componen el Sistema Corelliano en sí (junto a otros 4 no habitable, y Duro, administrativamente anexionado al sistema en 5 ABY), y por docenas de sistemas vecinos llamados Sistemas Externos. Fieramente independiente, el sistema permanece relativamente neutral gracias a su vasta influencia comercial e industrial en la economía galáctica.

  • CorelliaCorellia: Localizado en el sector y sistema corellianos, el planeta orbita la estrella Corell, junto con otros cuatro planetas habitables, todos ellos miembros originales de al Antigua República. El planeta es conocido por sus naves rápidas, comerciantes expertos y piratas que asaltan las líneas especiales locales. Aunque las tes especies corellianas (humana, seloniana y drall) se mezclan libremente en Corona. Antiguamente Corellia estaba gobernada pro una familia real, pero se convirtió en una república hace tres siglos después de que Berethon Solo introdujera la democracia en el sistema.
    Coronet: Capital de Corellia

    Corona, la capital de Corellia
    La superficie de Corellia es extremadamente suave, dominada por cadenas de colinas, tupidos bosques, exuberantes tierras de labranza, playas doradas y amplios mares.
    Con muchos de sus famosos centros de producción situados en órbita, el planeta permanece prácticamente rural y sin explotar, con pequeñas aldeas y comunidades granjeras comprendiendo todo la masa urbana en desarrollo.
    Las ciudades más grandes son Corona, la capital planetaria, la turística Kor Vella, la ciudad doble Tyrena y las montañas aldea de Daoba Guerfel y Bela Vistal. Los emigrantes nativos del vecino planeta Selonia construyeron una elaborada red de túneles bajo la superficie. Estos túneles selonianos fueron usados por gentes de todas las razas como una especie de metrópolis subterránea, aunque los niveles más profundos eran recorridos solamente por los selonianos. El espacio coreliano estaba dominado por masivos astilleros espaciales.

    Los corelianos solían ser considerados intrépidos e inconformistas por el resto de las sociedades del núcleo, dando lugar a que la gente empezase a decir que no se debe decirle a un coreliano que no podrá hacer tal y cual cosa, porque le daría ganas de intentarlo. Para un coreliano, superar los obstáculos es una recompensa en sí mismo. El sentido de inmortalidad, es palpable en la tradiciones corelianas populares de la quema de los muertos y la compresión de sus cenizas en diamantes sintéticos mediante generadores de gravedad artificiales. Los corelianos impartían justicia a todos aquellos que cometían los actos más atroces con la pena de muerte.

    Los corelianos daban un valor sentimental a sus raíces y cuando eran separados de su mundo natal se volvían nostálgicos con la vista de manjares corelianos como el pastel ryschate o con una botella de güisqui Reserva Whyrren. Había una secta coreliana conocida como los Enseterites que prohibían casarse con cualquiera de fuera del sistema Coreliano. Casándote con alguien de fuera del sistema quedabas excomulgado de la secta por los correligionarios Ensterites. Era costumbre para los futuros maridos celebrar grandes fiestas de despedida de soltero con sus amigos.

    La familia tenía un alto nivel de consideración y respeto en Corellia. Siendo considerado como lo más deshonroso el implicar a miembros inocentes de una familia en disputas entre familiares.

    La paz pública era mantenida por la Fuerza de Seguridad Coreliana (CorSec), una ferozmente orgullosa organización cuyos miembros disfrutaban de un sentido de lealtad y camaradería casi familiar. Los Oficiales del CorSec solían seguir los pasos de sus padres o hermanos hacía la organización, vistiendo los uniformes gris y caqui como parte de la larga tradición

  • Drall Drall: Uno de los cinco mundos habitados del sistema coreliano en un planeta agradable y templado con ligera gravedad. Las temperaturas veraniegas pueden alcanzar niveles lo suficientemente altos como para hacer entrar en ebullición porciones del Mar Hirviente , hasta que es refrescado por las precipitaciones del invierno. El planeta es el hogar de las pequeñas criaturas bípedas y peludas conocidas con el mismo nombre que el planeta muy honestas y meticulosas.  

  • Duro Duro: Planeta del sistema del mismo nombre , hogar de la especie conocida como los duros , unas criaturas de grandes ojos y finas aberturas por bocas que no tienen nariz y han estado viajando por el espacio y remolcando cargamentos durante miles de años. El planeta está gobernado por un grupo de corporaciones navales y las decisiones políticas son tomadas por accionistas que intentaron permanecer neutrales en la guerra civil galáctica. El planeta esta casi deshabitado, pero está cubierto de granjas automatizadas que ayudan a alimentar a los habitantes de las ciudades espaciales. La vida animal incluyó una vez al ahora extinguido arácnido caníbal. 

  • Sacorria: Este agradable pero reservado mundo tiene unas reglas estrictas y es sede de la prision de Dorthus Tal. Sacorria está regido por el Trío, un consejo secreto compuesto por un humano, un drall y un seloniano, de los cuales no se sabe casi nada.... ni siguiera sus nombres. El Trío prohibió el matrimonio con seres de otros mundos y promulgó diversas leyes, incluyendo una que prohibí a las mujeres casarse sin el consentimiento paterno.
  • SeloniaSelonia: Tiene cielos de color azul claro y su superficie está compuesta de cientos de islas separadas por muchísimos mares, calas y bahías. Los selonianos son una especie que vive en comunidad, de gruesas colas, pieles lustrosas, caras alargadas y dientes muy afilados.
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  • Tralus Talus y Tralus: Talus es un mundo azul, blanco y verde que tiene el mismo tamaño que su planeta hermano Talus. Tanto Tralus como Talus giran en la órbita de un centro de gravedad común en el que está situada la Estación Centralia. A los dos juntos se les llama los Mundos Dobles y ambos están gobernados por la federación electa de los Mundos Dobles, o Fed-Dub
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    El espacio Hutt

    Una región sin ley próxima a los Territorios del Borde Exterior gobernada por los más corruptos de entre los clanes Hutt. En esta zona el contrabando, la piratería y las actividades criminales son cosa cotidiana. El Imperio dejó a los Hutts a su aire principalmente debido a que muchos ciudadanos, como el Príncipe Xizor, del Sol Negro tenían intereses creados en las redes ilegales.

    Mundos de Interés:
    • Da SoochaDa Soocha: Mundo acuático a veces llamado Gla Soocha, está localizado en el sistema Cyax. El nombre significa "planeta despierto" en idioma hutt (huttese) y proviene del antiguo mito sobre un planeta océano inteligente cerca de la reverenciada estrella de Xyas. El sistema Cyax nunca fue visitado por los hutt.
    • Nal Hutta Nal Hutta: Un planeta verde, azul y marrón de aspecto abollado del sistema Y´Toub. El nombre del planeta significa "joya gloriosa" en huttese y es uno de los planetas más importantes colonizados por los hutts tras abandonar su ancestral morada de Varl. A pesar de la inmensidad del planeta, su densidad extremadamente baja le proporciona una gravedad tolerable y apta para la vida. Hace muchos años se conocía al planeta como Evocar y era el mundo natal de los primitivos evociis. Cuando llegaron los hutts les vendieron tecnología a cambio de tierras y finalmente compraron el planeta y los esclavizaron. En la actualidad el planeta está gobernado por un consejo que reúne a los miembros de más edad de las familias hutt más antiguas y de la población total, que ronda los seis millones, la mitad son hutt.
    • Nar Shadda Nar Shaddaa: Una "luna de contrabandistas" sin gobierno que se encuentra en la órbita de Nal Hutta. Se halla completamente cubierta de instalaciones portuarias enlazadas y de torres de acoplamiento de kilómetros de altura que alcanzan la órbita. La "ciudad vertical" de Nar Shaddaa fue construida a lo largo de miles de años y está protegida por escudos planetarios que a menudo funcionan mal. Animada en una época por las idas y venidas del comercio legal, Nar Shaddaa perdió rápidamente prestigio al tiempo que las rutas comerciales hiperepaciales se desplazaban. En la actualidad, se encuentra bastante lejos de la mayoría de los centros comerciales galácticos y maneja sus propios asuntos con pocas intromisiones. Es famosa por ser el lugar de nacimiento de Jabba el Hutt y está controlado por los miembros de esta especie y distintas asociaciones de contrabandistas.
    • Ylesia Ylesia: Planeta cubierto por mares pocos profundos y separado en tres grandes continentes e infinitas cadenas de pequeñas islas. Uno de estos continentes está situado cerca del polo norte del planeta y los otros dos se ubican en la zona ecuatorial. La rápida rotación del planeta hace que los días duren tan solo 10 horas estándar y genera grandes corrientes de viento en su atmósfera. El otros tiempos fue un retiro religioso para los pilgrims que fueron usados como esclavos recolectores de especia por los Besadii, un clan hutt dirigido por Aruk el Hutt. Este planeta cuenta también con el privilegio de ser el destino del primer trabajo como piloto del legendario Han Solo.

    sábado, 10 de diciembre de 2011

    Muerte de Oola

    Michael Jackson - Smooth Criminal

    Bith

    Los orígenes ancestrales de los bith son prácticamente imposibles siquiera de suponer, porque sus cuerpos han evolucionado hasta dejar muy atrás sus orígenes, y además su peculiar sístema de reproducción ayuda a ocultar cuál podría haber sido su código genético de unos milenios atrás.

    Las características físicas de los bith son bastante peculiares. Para empezar, son criaturas de piel muy pálida y achatadas narices. No tienen orejas visibles, pero su oído es muy agudo, y pueden percibir sonidos como otras especies perciben colores. Poseen un idioma hablado también llamado bith.


    Sus inmensos ojos negros no poseen párpados, porque los bith han evolucionado más allá de la necesidad de dormir. Son órganos sensoriales muy desarrollados que pueden ver ténues detalles imperceptibles para la mayoría de las especies, y pueden concentrarse en observar pequeños detalles durante horas y horas.

    Sus sistemas respiratorios extraen cada molécula utilizable con cada aspiración, expulsando sólo las más pequeñas cantidades de gases deshechables a través de la piel.

    Cada mano de un bith posee cinco dedos, siendo el pulgar oponible pero, y esto no es compartido por la mayoría de las especies, también es oponible el meñique. Esto les permite manejar con gran precisión el equipo mecánico.

    Pero tal vez la característica física más destacada de los bith sea su cabeza. Los bith poseen cráneos hiperdesarrollados sin un solo pelo. En el interior de estos cráneos hay grandes cerebros de complejidad comparable a su tamaño. Se sabe que estos cerebros tienen muy desarrolladas las regiones que controlan las aptitudes científica y artística, y son excelentes en pensamiento abstracto.

    Han desarrollado logros de tecnología como la caja pitadora clak, un instrumento musical; el cierre de vehículos bith por voz o CiVBiVo, que fabricaría Defensas Electrónicas Cassillis durante el auge del Imperio; el SCT-1000, un cubo de ocultación que distorisonaba la luz a su alrededor y pasaba desapercibido; el anillo de nexo, que conectaba prótesis cibernéticas a fuentes de energía para su recarga; o el cierre retinal, que usaba exploraciones de retina para identificar usuarios.

    Sin embargo, tan grande como pueda ser este cerebro, ha minimizado y atrofiado los centros que generan miedo, pasión, agresividad y casi todas las respuestas animales instintivas. Esos cerebros son, al mismo tiempo, tan sensibles que se sabe que al menos un bith ha enloquecido al consumir la especia fotoactiva llamada glitter, que se supone incrementa las capacidades mentales de quien la tome. Los bith son una raza extremadamente pragmática, y deben tener cuidado con lo que hacen con sus cerebros.

    Incluso algo tan emocional en la mayoría de las especies como es la reproducción se convierte en algo frío e inemocional en los bith. El apareamiento se establece por ordenador, y el Servicio de Emparejamiento Informático o S.E.I. es responsable de emparejar el ADN de padres potenciales, comparando a cada candidato con un mínimo de una docena de posibles cónyuges, para determinar los mejores emparejamientos posibles y crear el patrón infantil o P.I., una proyección de lo que será el retoño de dos bith. El ADN se combina, fertiliza e incuba durante un año local. De este modo, se elimina la posibilidad de que existan defectos de nacimiento en una raza tan evolucionada. Su método para elegir gobernantes es también curioso.

    En la actualidad, los bith se pueden encontrar por muchos puntos de la galaxia, y siguen dedicándose a sus labores intelectuales.


    Destreza 2d
    Fortaleza 1d+1
    Mecanica 2d+2
    Percepción 2d+2
    Conocimientos 1d+2
    Técnica 1d+2